1、判定射线是否击中一个物体:LineTraceByChannel的Return Value返回值
2、击中的目标点:LineTraceByChannel.Out Hit.Location,如图提示文字所示:这个点是在世界坐标系中的,瞬移的时候就不需要转换了。
3、把是否击中保存到局部变量,在击中的情况下,将击中坐标点保存到局部变量。
本文共 226 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
1、判定射线是否击中一个物体:LineTraceByChannel的Return Value返回值
2、击中的目标点:LineTraceByChannel.Out Hit.Location,如图提示文字所示:这个点是在世界坐标系中的,瞬移的时候就不需要转换了。
3、把是否击中保存到局部变量,在击中的情况下,将击中坐标点保存到局部变量。
转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/10361480.html